索尼为何避之不及?PC版《剑星》多国禁售引热议
前言:一场游戏与文化的碰撞引发热议 最近,索尼旗下备受期待的PC游戏《剑星》(Stellar Blade)在多个国家被禁售的消息引发了广泛讨论。这款由韩国Shift Up开发的动作游戏,因其角色设计和内容风格被部分地区认定为“过于敏感”而遭遇下架。有人调侃“索尼对钱过敏”,明明是潜力爆棚的商业作品,却因文化差异和政策限制自断财路。这究竟是索尼的保守策略,还是迫于外部压力的无奈之举?让我们一探究竟。
前言:一场游戏与文化的碰撞引发热议 最近,索尼旗下备受期待的PC游戏《剑星》(Stellar Blade)在多个国家被禁售的消息引发了广泛讨论。这款由韩国Shift Up开发的动作游戏,因其角色设计和内容风格被部分地区认定为“过于敏感”而遭遇下架。有人调侃“索尼对钱过敏”,明明是潜力爆棚的商业作品,却因文化差异和政策限制自断财路。这究竟是索尼的保守策略,还是迫于外部压力的无奈之举?让我们一探究竟。
吸引力的前言
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